1. 首页 > 手游资讯

原神 原神同人动画片子_61

作者:admin 更新时间:2025-08-25
摘要:一、测算方法,分别对每个角色逐帧记录技能动作,再进行拼接,然后用元素论计算元素反应,最后将”28词条面板”带入公式,得出dps。此方法因手法、手部乘区不同会有一定出入。克菲纳钟DPS队伍配置循环轴充能需求钟离不开大,故不计算。双雷共鸣按3雷球计算,钟离吃1颗,克洛琳德2颗。二、将技能动作时间按照循环轴拼接起来将角色动作按循环轴逐个拼接,包含角色登场、退场、E技能出现CD、Q技能出现动画、技能伤害,原神 原神同人动画片子_61

 

一、测算方法,分别对每个角色逐帧记录技能动作,再进行拼接,然后用元素论计算元素反应,最后将”28词条面板”带入公式,得出dps。此方法因手法、手部乘区不同会有一定出入。

克菲纳钟DPS



队伍配置



循环轴



充能需求



钟离不开大,故不计算。双雷共鸣按3雷球计算,钟离吃1颗,克洛琳德2颗。

二、将技能动作时间按照循环轴拼接起来

将角色动作按循环轴逐个拼接,包含角色登场、退场、E技能出现CD、Q技能出现动画、技能伤害的时间等。拼接的时候将“角色退场”到下一个“角色登场”,中间间隔1帧(0.03秒)。

三、计算元素反应

有了各个技能动作的时间、元素附着,根据元素量的衰减,我们可以计算出各个时间点的元素量,再根据高等元素论,进行元素反应的计算,并补全菲谢尔、纳西妲的协同伤害。

计算过程



此为首轮角色动作时间、改为钟离e闪-菲谢尔e



四、输入28词条配置,得出DPS(次轮)

克洛琳德



伤害



菲谢尔



伤害



纳西妲



伤害



钟离



伤害